O projekte

„Poďme deti rozhýbať bez toho, aby sme im zobrali telefón z rúk.“ - Interaktívne ihrisko bolo vytvorené s cieľom prirodzene motivovať deti k zdravému pohybu na detských ihriskách a športoviskách, kde zábavnou formou plnia pohybové úlohy a učia sa. Cieľom iPlayground je tiež spájať generácie a podporovať rodiny v trávení spoločného času. Veríme, že si nájde obľubu aj u dospelých.

Ako vzniklo iPlayground

iPlayground je mladá značka, ktorá rastie ako z vody. Ako to všetko začalo?

Od nápadu po prvé stretnutia

Písal sa rok 2019 a Petrovi sa v hlave začal rodiť nápad na hru, ktorá by prepojila telefón so športom. Chcel pre svoje deti vytvoriť niečo, čo by ich zabavilo a zároveň rozhýbalo.

Technológiu, ktorá by jeho nápad premenila na skutočnosť, objavil v múzeu voskových figurín, pre ktoré v tom čase pracoval.

Oprášil svoje kontakty a spojil sa s Františkom, ktorý mal dlhoročné skúsenosti s výrobou a realizáciou fyzických ihrísk. Slovo dalo slovo a na prototype iPlayground začali pracovať ako tím. Čoskoro sa k tímu pripojil Františkov syn Franta mladší a začal sa podieľať na projekte z hľadiska obchodu, vývoja a procesu.

Informační prospekt iHřiště

História

2020

Hurá! Prvý prototyp aplikácie uzrel svetlo sveta.

2021

Nie je času nazvyš, iPlayground ide na trh a hľadá si prvých zákazníkov.

2022

Rok plný dvojiek sa vyznačuje stabilizáciou aplikácie. Predaj iPlayground sa rozširuje mimo siete kontaktov a ľudia začínajú prejavovať záujem aj bez kúzla obchodného tímu.

2023

Aplikácia beží na plné obrátky a predaj sa naďalej rozširuje. Začíname budovať silnú vizuálnu identitu a identitu značky.

Tím iPlayground

Chcete vedieť, kto stojí za vytvorením iPlayground, kto sa stará o jeho prevádzku a na koho sa obrátiť s prosbou o prípadnú spoluprácu? Toto sú hlavní členovia nášho tímu:

Petr

Petr Mališ

CEO a zakladateľ iPlayground

Za vytvorením aplikácie a samotného iPlayground stojí Petr. Vďaka svojim skúsenostiam z pozície senior manažéra softvérového vývoja v technologickej spoločnosti MOVISIO, ktorá sa špecializuje na vývoj 3D modelov a animácií, posúva funkcionalitu iKurzu ďaleko pred konkurenciu.

Petr

František Bican

Obchodný manažér

František stavia detské ihriská po celej Českej republike pod značkou ONYX wood od roku 1998. V tíme iPlayground sa stará o obchod a rokuje najmä so zástupcami miest a obcí.

Petr

František Bican ml.

Obchodný zástupca

František ml. je hlavnou hnacou silou spoločnosti iPlayground - je zodpovedný za tvorbu nápadov, riadenie projektov a vývoj softvéru. Je v kontakte so školami a riadi celkový marketing značky.

Petr

David Porš

Marketingový manažér

David sa k tímu iPlayground pripojil v roku 2022. So svojou libereckou digitálnou agentúrou SMWORKS sa stará o rozvoj značky, web a marketingovú stratégiu. 

Čo nás čaká v budúcnosti?

Smerujeme za hranice Českej republiky a Slovenska. V súčasnosti spolupracujeme s ďalšími 4 krajinami, ktoré sú rovnako nadšené konceptom Interactive Playground ako naši hráči, a začíname aplikáciu prekladať do ďalších svetových jazykov. Naším cieľom je vybudovať veľkú komunitu hráčov, ktorí sa budú radi učiť a hrať v pohybe a budú sa na iPlayground pravidelne a radi vracať.

V rámci technologického pokroku neustále pracujeme na optimalizácii aplikácie, zlepšovaní dizajnu a pridávaní nových funkcií (napr. navigácia alebo monitorovanie športovej aktivity počas tréningu). Plánujeme pracovať s umelou inteligenciou, ako aj zlepšovať hry s rozšírenou realitou.

Informační prospekt iHřiště